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v1.10.6

libccy/noname

版本发布时间: 2024-01-13 23:32:12

libccy/noname最新发布版本:v1.10.15.1(2024-08-25 23:57:19)

v1.10.6版本更新内容: ※我们继续和一些优秀且具有开源精神的代码编写者保持着积极合作。在这一版本中,我们通过接收GitHub的Pull Request,整合了@nonameShijian @mengxinzxz @PZ157 @Ansolve @Rintim @S-N-O-R-L-A-X @universe-st @copcap @kuangshen04 等9位代码贡献者编写的代码。 ※将game.js拆分为ES Module模块,增加代码的可读性。请注意:由于旧的Chromium内核不支持ES模块的加载,因此部分旧版本(如旧兼容版)将无法再支持运行新版本的《无名杀》!!! ※添加新武将「孙策(十周年斗地主)」「乐小乔」「手杀陈珪」「手杀胡班」「OL界凌统」「OL界曹彰」「OL界简雍」「OL谋姜维」「谋诸葛亮」「谋关羽」「曹宇」「星董卓」「曹宪」「新杀谋鲁肃」「新杀谋周瑜」,调整其他的武将技能。 ※现在判定区内可以加入“没有判定流程”的牌和“没有结算效果”的牌,为《江山如故·合》包以及「乐大乔」的加入做准备。 ※优化武将图片加载机制,大幅优化性能。 ※将game.prompt和game.alert进行Promise化。 ※现在事件的content支持async异步函数和数组写法了(原有step写法依然有效),具体写法可参考标准包的武将以及 https://github.com/libccy/noname/pull/741 。 ※现在涉及position的UI操作函数可以传入DocumentFragment元素作为新生成元素的父元素了。 ※恢复被覆盖的HTMLDivElement#animate的原有用法,原HTMLDivElement.animate改为HTMLDivElement.addTempClass。 ※在Git仓库中添加代码提示库(默认不下载到普通玩家的《无名杀》中),将CodeMirror改为模块化导入。 ※其他bug修复,机制优化与AI调整。

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