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v1.1.0

Yurunsoft/Guzzle-Swoole

版本发布时间: 2018-09-17 10:02:35

Yurunsoft/Guzzle-Swoole最新发布版本:v2.2.4(2022-01-10 16:47:44)

说明

众所周知,使用 Guzzle 指定 Handler,需要在实例化 Client 时传入。

这样一来,想要把基于 Guzzle 开发的 SDK 用于 Swoole 协程环境就需要对原有 SDK 代码进行修改。

Guzzle-Swoole 这个项目目前已经实现无需修改任何代码,只需一句话设置全局默认处理器,完美无缝兼容 Swoole 协程环境。

使用

在 Swoole >= 4.2.0 中,你可以把默认 Handler 设为 StreamHandler。

\GuzzleHttp\DefaultHandler::setDefaultHandler(\Yurun\Util\Swoole\Guzzle\SwooleHandler::class);

在 Swoole < 4.2.0 中,你可以把默认 Handler 设为本项目实现的 SwooleHandler。

\GuzzleHttp\DefaultHandler::setDefaultHandler(\GuzzleHttp\Handler\StreamHandler::class);

这样一来,实现完美无缝兼容~

实现原理

首先依赖了funkjedi/composer-include-files这个项目,这个项目的功能是把composer.json中配置引入的文件优先引入,这样就可以在这个文件里进行提前处理

接着通过 Composer 插件机制,在post-autoload-dump事件中做处理。

读取guzzlehttp/guzzle/src/functions.php文件,将choose_handler()方法定义从代码中去除,把修改后内存保存为guzzle-swoole/src/load.php文件。

guzzle-swoole/src/functions.php文件中定义了修改后的choose_handler()方法,用于实现全局默认处理器的设置和获取。

load.phpfunctions.php两个文件会在运行时优先引入,然后根据guzzlehttp/guzzle/src/functions_include.php中写的判断,Guzzle 就不会再引入他原有的functions.php文件了。

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